D&D 5.5
Классическое героическое фэнтези: древние руины, забытые боги, странные артефакты и очень сомнительные решения игроков. Подходит как новичкам, так и опытным игрокам.
Таверна «Критический Провал» — проект мастера настольных ролевых игр из Самары. Провожу оффлайн и онлайн кампании по Dungeons & Dragons 5e, Vampire: The Masquerade, Hogwarts RPG и другим НРИ-системам.
Играем как вживую в Самаре, так и онлайн через Foundry VTT. Есть обучающие игры для новичков, долгие кампании и заказные партии для своих групп.
От героического фэнтези до городского хоррора. Стиль кампаний разный, но фокус один: живые решения игроков и хороший ритм игры.
Классическое героическое фэнтези: древние руины, забытые боги, странные артефакты и очень сомнительные решения игроков. Подходит как новичкам, так и опытным игрокам.
Магия, тайны и школьная жизнь. PbtA-система с большим количеством нарративных прав у игроков: мир активно реагирует на решения персонажей, а история легко уходит в неожиданную сторону.
Мир ночного города, политических интриг и очень плохих решений. Личные истории о голоде, амбициях, человечности и последствиях.
Можно записаться на открытую игру или заказать отдельную сессию для своей группы.
Индивидуальная игра для вашей группы. Онлайн или оффлайн. После заявки я напишу в Telegram или VK, и мы обсудим детали.
Стоимость заказной игры за сессию.
Хроники пишут сами игроки. Это не сухие отчёты, а архив странных решений, драматичных провалов и историй, которые уже стали частью клуба.
D&D 5e · полная хроника кампании.
Глава 1. Дракон Ледяного Пика. Орк бард Рифф вернулся из своего рок-тура и отмечает приезд с Фортуной, Шемроком и будущей катастрофой...
D&D 2024 · полная хроника кампании.
Глава 2. Ярость Повелителя Бурь. Собеседование в герои, токсичная комиссия, обещания земельных участков и очень тревожный тракт...
Vampire V5 · полная хроника кампании.
Кровавый аккорд. Жестокое убийство гитаристки панк-группы Undead, голод, Лондон и вопросы, на которые никто не хочет отвечать...
Фото с живых игр, клубных столов и онлайн-сессий: настоящие броски, риски и последствия.
Оффлайн-игры проходят в Самаре, в клубе настольных игр «Твой Ход».
Адрес: Самара, Гагарина 53
Мастер НРИ с опытом более 3 лет. Люблю НРИ за их открытость: каждая партия может пойти совершенно неожиданным путём.
Предпочитаю официальные приключения и кампании — с хорошей структурой, атмосферой и пространством для импровизации.
Самым важным в игре считаю темп: без затянутых сцен, скучных простоев и бесконечных правил ради правил.