Встреча
- Орк бард Рифф вернулся из своего рок-тура и отмечает свой приезд с подругой детства человеком Фортуной, жрицей местной часовни Богини Тиморы, и орком следопытом Шемроком, который поставляет местным жителям дичь в постоялом дворе.
- В этой же таверне находится человек монах Олден по прозвищу Весельчак (скорее всего он сам является единственным человеком, кто его так называет) и его пес Беляш. Он также держит свою таверну в городе, только чуточку попроще чем этот постоялый двор.
- Девушка тифлинг плут Офелия (о том что она не человек свидетельствует лишь красная кожа, рога скрыты под капюшоном) сидит одиноко за столом, недавно приехала в город.
- Старик воин Карл, который недавно очутился в городе без денег и дома.
- Местный портной Эрвин, который шъёт красивые и качественные вещи.
Все собираются на площади на звон колокола, где староста города Харбин Вестер сообщает что нуждается в тех, кто выполнит несколько заданий в связи со слухами о Драконе, которого видели в окрестностях. Из говна и палок сделал доску объявлений
Олден, Офелия, Карл узнают подробнее о заданиях, которые словно на ходу придумал староста. Обещает заплатить 30 зм. Так то было 50, но мэр зажал деньги.
Рифф, Фортуна и Шемрок продолжили кутить в таверне. Остальные подтянулись к ним. Так что первое знакомство пати провела нажравшись до синих соплей.
На следующий день (с дикого похмелья) все знакомятся лучше и отправляются к доске объявлений, забирают все 3 появившиеся объявления и отправляются на их выполнение.
Приходят к дварфам, которые добывают сокровища в пещере, предупреждают об опасности в виде дракона, но из-за обещанного золота обещают помочь дварфам закончить работу. Внутри пещеры встречают нежить в виде дварфов, которых успешно (или почти успешно) убивают.
Проходят в святилище, которое веет чем-то плохим, внутри засохшая кровь, скульптуры дварфов, держащих что-то в руке.
С потолка капает живая черная слизь, которая атакует пати. Олден скоротечно умирает. Слизь буквально уничтожает все тело Олдена за считанные секунды, оставив лишь скелет. Но команда находит в себе силу, а может быть даже ярость, чтобы разобраться с этой чертовщиной. После победы над слизью Шемрок обращает внимание на странное поведение дварфа, что привёл их сюда и, благодаря своей проницательность, узнаёт, что дварфа припрятал свиток воскрешения. На смешанных эмоциях (ужас, гнев, страх) Рифф, еле сдерживаясь от драки (хоть он и не конфликтный) заставляет Дварфа отдать нам этот свиток. Благо дело, Фортуна знала как воспользоваться этим свистком правильно. Она взмолилась Тиморе, чтобы все прошло успешно, и удача была с нами! Весельчак вернулся к жизни, готовый творить веселые вещи дальше. В это мгновение даже Рифф, не верующий и не разделявший столь ярый интерес Фортуны к вере, начал немного понимать её выбор и чуточку верить в это божество.
Карл и Шемрок нашли несколько скрытых дверей. В одну из них зашел 2й дварф.